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Blender (logiciel gratuit et Open Source) permet de modéliser, d'animer, de faire un rendu 3D et surtout d’être utilisé comme moteur de jeu. Avec ce livre, nous vous proposons de créer plusieurs projets de jeux. Au delà de ces projets, une centaine de recettes vous permettront d'attaquer n'importe quel type de jeu. C'est la version numérique du livre...
Faites vos premiers pas sous Unreal Engine 4 en créant votre premier jeu. Au sommaire: Modélisation, création de composants, programmation Blueprints, création de matériaux (transparence/masques, émissifs, World Displacement, Subsurface colors, réfraction, fonctions matériaux, instances, etc.), modélisation de paysages et outil «foliage».
Animation des personnages et programmation de leur intelligence. Au sommaire: Templates, éditeur de mesh et d'animations, types d'animation (morphing, skeletal bone, Blend Spaces), Blueprints d'anim, MakeHuman, Apex/PhysX, projectiles/dommages, objets destructibles, Personnages Non Joueurs, IA (Behaviour Trees), systèmes de particules et «decals»
Ce troisième tome vient conclure la partie dont le but est de vous initier à Unreal Engine dans le cadre de la création d'un jeu. Au Sommaire: Level Design, datas persistantes, illumination , Réflexions, Postprocess, Caméras. Workflow de la création du jeu: menus, sauvegardes, Musiques, Localisation. Distribution du jeu: Packaging, HTML5, patchs.
Création des interfaces utilisateurs et gestion audio. Au Sommaire: Widget Designer, tous les widgets à la loupe. Audio: sons 7.1, Sound Waves, Ambient Sounds, Sound Cues, Sound Classes, Sound Mix, Sound Attenuations, Audio Volumes et effets de Réverbération, Spectrum Analyser, Wwise et FMOD. Et enfin, Dialogue Waves, Voices et sous-titres.
Plus qu'un roman, un récit de vie, celui d'un aventurier, mercenaire, détective privé... militant politique. Une grande aventure africaine.
Dans ce tome, nous allons étudier tout ce qu'il est nécessaire de connaître pour créer un jeu multijoueurs en ligne ou une application de travail collaboratif en VR. La mécanique reste strictement la même, quelque soit la plate-forme cible. En même temps, nous mettrons en place des outils réutilisables pour vos projets, exclusivement en utilisant les...
With Blender (free and Open Source), you can model, animate, create a 3D rendering and have a game engine. With this book, we invite you to try to create directly several game projects. With these projects, about a hundred recipes will help you to create any type of game. Blender version : 2.76
Collection de poèmes sur fond albigeois, Fraysse... toute une vie à écrire, les meilleurs poèmes. Il s'agit de la version ebook (PDF).
« Le pont de la rivière Kibali » est le premier roman de fiction de l’auteur, inspiré de faits réels et de sa propre expérience. C’est un roman où se mêlent aventure, action, sexe et vengeance, en plein cœur du Zaïre, en 1997.
Que vous ayez envie de vous installer à Malte, en vous expatriant ou non fiscalement, pour y travailler ou pour le plaisir, ou tout simplement pour venir y étudier ou passer une heureuse retraite au soleil, ce guide pratique est fait pour vous. Vous y trouverez une information accessible, le tout, saupoudré de quelques anecdotes.